인센티브
관례상, 블록 내의 첫 번째 거래는 블록을 생성한 이가 소유하게 될 새로운 화폐를 시작하는 특별한 거래입니다. 이는 중앙 기관 없이도 노드들이 네트워크를 지원할 동기를 부여하며, 중앙기관이 화폐를 발행하지 않기 때문에 초기 화폐를 유통시키는 방법을 제공합니다. 일정량의 새로운 화폐가 꾸준히 추가되는 것은 금 채굴자가 유통을 위해 자원을 투입하는 것과 유사합니다. 우리의 경우, 소비되는 자원은 CPU 시간과 전기입니다.
인센티브는 거래 수수료로도 충당될 수 있습니다. 만약 거래의 출력 가치가 입력 가치보다 작다면, 그 차액은 거래를 포함하는 블록의 인센티브 가치에 추가되는 거래 수수료가 됩니다. 사전에 정해진 수의 화폐가 유통에 들어오면, 인센티브는 전적으로 거래 수수료로 전환되어 완전히 인플레이션을 방지할 수 있습니다.
인센티브는 노드들이 정직하게 행동하도록 유도하는 데도 도움을 줄 수 있습니다. 만약 탐욕스러운 공격자가 모든 정직한 노드보다 더 많은 CPU 파워를 모을 수 있다면, 그는 이를 사용하여 자신의 결제를 도용해 사람들을 속이는 것과 새로운 화폐를 생성하는 것 사이에서 선택해야 합니다. 그는 시스템을 약화시키고 자신의 부의 유효성을 해치는 것보다, 자신에게 다른 모든 노드들을 합친 것보다 더 많은 새로운 화폐를 제공하는 규칙을 따르는 것이 더 이익이 될 것입니다.